package skyinline.swing;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.Image;
import java.util.Enumeration;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.plaf.FontUIResource;

import ch.randelshofer.quaqua.QuaquaManager;

public class SwingMain extends JFrame {

	private JPanel contentPane;

	/**
	 * Launch the application.
	 */
	public static void main(String[] args) {
		JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
		JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
		//	quaqua 룩앤필 적용 (1)
		//System.setProperty("Quaqua.tabLayoutPolicy", "wrap");
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					// quaqua 룩앤필 적용(2)
					//UIManager.setLookAndFeel(QuaquaManager.getLookAndFeel());
					
					Thread.sleep(500);
					SwingMain frame = new SwingMain();
					frame.setLocationRelativeTo(null);
					//	화면 정중앙에 표시
					
					frame.setIconImage(initIcon());
					// JFrame에 사용할 아이콘 지정
					
						UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
					
					frame.setVisible(true);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}

	/**
	 * Create the frame.
	 */
	public SwingMain() {
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		
		setUIFont( new FontUIResource("맑은 고딕", Font.ITALIC, 14));
		//	프로그램 전체 글꼴 지정
		
		setTitle(":: 스윙 세미 프로젝트 ::");			//	제목지정
		setBounds(100, 100, 1024, 768);
		setResizable(false);								// 크기변경 불가
		
		setJMenuBar( new SwingMenu() );
		// JFrame에 메뉴바 추가
		
		contentPane = new JPanel();
		contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
		contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
		
		new SwingPopupMenu(contentPane);
		// 팝업 메뉴 추가 
		
		contentPane.add(new SwingToolBar(), BorderLayout.NORTH);		//	툴바 추가
		
		contentPane.add( new SwingStatusBar(), BorderLayout.SOUTH);		//	상태 표시줄 추가
		
		setContentPane(contentPane);
	}
	
	// 프로그램 아이콘 불러오기
	private static Image initIcon() {
		String image = "/images/main/new.png";
		Image icon = new ImageIcon(SwingMain.class.getResource(image)).getImage();
		return icon;
	}
	
	//	FontUIResource 를 이용해서 프로그램 전체 글꼴 변경하기
	//	UIManager : 스윙에서 사용가능한 모든 컴퍼넌트에 관한 정보를 다루는 클래스
	private void setUIFont( FontUIResource fuir ) {
		Enumeration<Object> keys = UIManager.getDefaults().keys();
		//	모든 스윙 컴퍼넌트 이름을 keys에 지정
		
		while( keys.hasMoreElements() ) {
			Object key = keys.nextElement();
			Object val = UIManager.get(key);
			//	컴퍼넌트의 속성과 속성값을 읽어옴
			if (val != null && val instanceof FontUIResource)
				//	속성이 폰트와 관련있으면 사용자가 지정한 글꼴로 변경
				UIManager.put(key, fuir);
		}
	}
	
}
